1. Jelaskan Pengertian Komputer dan Multi
Media !
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak
berhubungan dengan matematika.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang
yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu.
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam
bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang
menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat
hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan
artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut
mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule
juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
Pengertian Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan
menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool)
dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi,
berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.
Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
2.
Uraikan tentang Perangkat Komputer !
Perangkat komputer secara garis besar terdiri dari 2 bagian paling
utama, yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (Hardware). berikut
adalah penjelasannya:
1. Perangkat Lunak (software)
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan
disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Secara garis
besar perangkat lunak komputer juga masih dapat digolongkan menjadi 2 bagian,
yaitu:
a). Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware
komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac
OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program
di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi
software.
b). Sistem Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer
yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang
diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang
mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung
menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan
pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar
kerja, dan pemutar media.
2. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya,
dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi
untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Berikut adalah beberapa contoh perangkat keras komputer dan kegunaanya:
a)
Keyboard
b)
Mouse
c)
Processor
d)
Motherboard
e)
RAM
f)
CMOS
g)
Konektor Casing
h)
Monitor
i)
Power Supply
j)
Harddisk
k)
Kipas (Pendingin)
3.
Jelaskan Pengertian tentang Tekhnologi Informasi !
Teknologi Informasi adalah
studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan,
menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata,
bilangan, dan gambar (kamus Oxford, 1995)
Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda
bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan
pemprosesan informasi (Haag & Keen, 1996)
Teknologi Informasi tidak
hanya terbatas pada teknologi komputer (software & hardware) yang digunakan
untuk memproses atau menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi
komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)
Teknologi Informasi adalah
segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan
informasi dalam bentuk elektronis (Lucas, 2000)
Teknologi Informasi adalah
teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi
berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (William & Sawyer,
2003)
Secara implisit dan eksplisit IT tidak sekedar berupa teknologi
komputer, tetapi juga mencakup teknologi komunikasi.Dengan kata lain, yang
disebut Teknologi Informasi adalah gabungan antara Teknologi Komputer dan
Teknologi Telekomunikasi
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk
mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan,
memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang
berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang
digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan
informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.
Teknologi yang memanfaatkan komputer sebagai perangkat utama untuk
mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat.
4.
Uraikan sejarah Tekhnologi Informasi
dari jaman kuno sampai jaman modern !
1. MASA PRASEJARAH (SEBELUM
3000 SM)
Jika dilihat dari kacamata sejarah, TIK sesungguhnya sudah mulai
dikenal manusia sejak beratus-ratus berabad-abad lalu. Sejak manusia diciptakan
di muka bumi ini, manusia sudah mulai mencoba berkomunikasi dengan
symbol-simbol dan isyarat. Hal ini merupakan titik awal perkembangan TIK.
Manusia pada jaman dulu hanya mampu berkomunikasi dengan suara dengusan dan
isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi serta hanya mampu
mendokumentasikan informasi dalam bentuk tulisan dan ukiran baik dalam bentuk
simbol maupun gambar pada dinding-dinding gua, misalnya tentang berburu dan
binatang buruannya dengan menggunakan batu, tulang, dan kulit binatang.
Perkembangan teknologi selanjutnya, yaitu dengan diciptakan dan
digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang,
terompet yang terbuat dari tanduk binatang, serta isyarat asap sebagai alat
pemberi peringatan terhadap bahaya. Pada masa ini, teknologi informasi belum
menjadi teknolgi massal seperti yang kita kenal sekarang dan hanya digunakan
pada saat-saat khusus.
2. MASA SEJARAH (3000 SM S.D
1400 M)
Perkembangan tulisan semakin maju pada masa sejarah, mulai ditemukannya
abjad fonetik, kertas sebagai media penulisan yang mudah dibawa, hingga cara
pencentekan buku. Pada masa ini, informasi belum disebarkan secara massal. Pada
tahun 3000 SM Untuk pertama kalinya, ditemukan tulisan yang digunakan oleh
bangsa Sumeria dengan menggunakan simbo-simbol yang dibentuk dari piktograf.
Simbol ini mempunyai bentuk bunyi yang cara penyebutannya berbeda sehingga
dapat disimpulkan bahwa bangsa Sumeria telah mengenal bahasa dan tulisan pada
masa itu. Selain itu, terdapat tulisan hieroglif yang dikembangkan oleh
orang-orang Mesir.
Kemudian pada tahun 1774 SM Orang-orang Yunani memperkenalkan sistem
penulisan dari kiri ke kanan dengan memakai abjad fonetik. Dengan semakin
berkembangnya informasi dan komunikasi , orang-orang suriah menerbitkan
ensiklopedi pertama pada tahun 1270 SM. Orang-orang yunani juga menggunakan
merpati sebagai sarana penyampaian informasi atau pos serta mendirikan
perpustakaan pertama pada tahun 530 SM. Pada tahun 500 SM Alat tulis petama di
dunia yang mudah dibawa ke mana-mana diciptakan di Mesir, yaitu dari papirus
yang menyerupai kertas. Serat dipohon Papirus digunakan sebagai media penulisan
yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang
digunakan sebelumnya.
Pada tahun 105 SM Tsai Lun dari Cina menemukan kertas. Kertas yang
ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah cikal bakal ketas yang kita
gunakan sekarang. Ketas dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring,
dicuci, kemudian diratakan, dan dikeringkan. Satu abad kemudian mulai
diciptakan buku seperti jaman sekarang. kemudian alat cetak pertama diciptakan
pada tahun 305 M di Cina yang terdiri atas lempengan kayu berukir yang kemudian
dipakai untuk menerakan isinya ke atas kertas. Sistem pencetakan ini dilakukan
dengan menggunakan blok kayu yang ditorehkan dan dilumuri oleh tinta atau yang
kita kenal sekarang dengan sistem Csp.
3. MASA MODERN (1400 M –
SEKARANG)
Pada masa ini terjadi kemajuan yang berarti pada perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi. Pada tahun 1455 Johann Gutenberg mengembangkan mesin
cetak yang menggunakan plat huruf terbuat dari besi dalam bingkai yang terbuat
dari kayu dan dapat diganti-ganti. Pada tahun 1714, Henry Mill dari Inggris
menciptakan mesin ketik. Ia memperoleh hak paten dan diakui sebagai pencipta
mesin ketik modern. Pada tahun 1830, Augusta Lady Byron menulis program
komputer yang pertama bekerjasama dengan Charles Babbage menggunakan ide mesin
Analytical. Peralatan ini didesain utntuk mampu memasukkan data, mengolah data,
dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai
bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis
daripada bersifat digital. Tahun 1837 Samuel Morse mengembangkan telegraf dan
bahasa kode Morse bersama Sir Wiliam Cook dan Sir Charles Wheatstone yang
dikirim secara elektronik antara dua tempat yang berjauhan melalui kabel yang
menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini
mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya penemuan
ini memungkinkan informasi dapat diterima dan digunakan secara luas oleh
masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.
Tahun 1861 gambar bergerak yang diproyeksikan ke dalam sebuah layar
pertama kali digunakan sebagai cikal bakal film sekarang pada zaman dulu
proyektor ini berkembang dengan sebutan layar tancap. Tahun 1876 pada masa ini
ditandai dengan tokoh Melvyl Dewey yang mengembangkan sistem penulisan desimal.
Tahun 1877 Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang
digunakan pertama kali secara umum dan fotografi dengan kecepatan tinggi
ditemukan oleh Edward Maybridge. Tahun 1899 dipergunakan system penyimpanan
dalam tape (pita) magnetis yang pertama tetapi pada masa ini penyimpanan masih
bersifat analog belum digital seperti masa sekarang.
Tahun 1923 Pada masa ini ditandai dengan Zvorkyn menciptakan tabung TV
yang pertama. Tahun 1940 Dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang
informasi pada masa Perang Dunia 2 yang digunakan untuk kepentingan pengiriman
dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic
tape. Tahun 1945 Vannevar Bush
mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext.Pada masa ini penggunaan
hypertext sudah berkembang seiring dengan perkembangan desain web site yang
saat ini berkembang. Tahun 1946 Pada masa kurun waktu ini teknologi komputer
digital pertama di dunia ENIAC I dikembangkan walaupun belum begitu banyak
pemakai tetapi teknologi computer sudah digunakan instansi-instansi tertentu.
Tahun 1948 Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan transistor. Tahun 1957
Jean Hoerni mengembangkan transistor planar.Teknologi ini memungkinkan Pengembangan
jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal
silicon dan USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan Sputnik sebagai satelit bumi
buatan pertama yang bertugas sebagai mata-mata.Sebagai balasannya Amerika
membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) di bawah kewenangan
Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan
teknologi informasi dalam bidang militer.
Tahun 1972 Pada masa ini Ray Tomlinson menciptakan program E-mail
pertama yang digunakan untuk berkomunikasi jarak jauh menggunakan teks.E-mail
dapat dikatakan sebagai surat elektronik. Tahun 1973-1990 Istilah internet
diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan
pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP
yang dikembangkan oleh grup dari DARPA.Pada tahun 1981 National Science
Fondation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps
untuk setiap institusi dalam pemerintahan.Kemudian pada tahun 1986 IETF
mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi
diantaranya:DARPA, ARPANET, DDN, dan Internet Gateway. Tahun 1991-Sekarang
Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam
menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya.Pada
tahun 1992 pembentukan komunitas internet, kemudian diperkenalkan istilah World
Wide Web (WWW) oleh CERN.Pada tahun 1993, NSF membentuk interNIC untuk
menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data
serta database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution Inc),dan
jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet).Pada tahun 1994 pertumbuhan
internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi
kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari
manusia.Tahun 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan
membeli jaringan di Backbone.Langkah ini memulai pengembangan teknologi
informasi khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan
sistem dan alat yang lebih canggih.
SEJARAH KOMPUTER
Salah satu perangkat TIK yang paling berperan penting ialah komputer.
Gagasan tentang komputer sebagai alat hitung mulai muncul pertama kali pada
tahun 1822. Gagasan ini munvul ketika seorang ahli matematika berkebangsaan
Inggris, yaitu Charles Barbbage menciptakan suatu mesin hitung yang disebut
difference engine. Mesin tersebut dipakai untuk menghitung tabel-tabel
matematika. Pada tahun 1833, Charles Babbage mengembangkan diffence engine
dengan konsep yang lebih mendalam dan umum. Mesin yang baru ini dinamakan
analytical engine. Mesin ini dapat melaksanakan penghitungan apa saja, sehingga
mesin inilah yang petama kali dikenal sebagai general purpose digital computer.
Sumbangan Charles Babbage ini sangat besar bagi dunia komputer karena
prinsip kerja dari kedua mesin itu merupakan dasar kerja dari komputer
sekarang. Prinsip yang menginspirasi ini antara lain adanya peralatan input,
memori komputer, stored program, dan lain-lain. Karena sumbangan yang sangat
besar ini maka Charles Babbage dianggap sebagai Bapak Komputer Modern.
Pada tahun 1937, Prof. Howard Aikem seorang ahli matematika dari
Universitas Havard mulai merancang pembuatan sebuah komputer yang mampu
melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis. Komputer tersebut
mulanya dibuat secara mekani elektronik. Kemudian pada tahun 1944, komputer
tersebut terselesaikan secara elektronik dengan bantuan perusahaan IBM.
Komputer tersebut diberi nama Havard Mark I Automatic Sequence-Contoled Calculator
(ASCC). Komputer ini merupakan realisasi dari impian Charler Babbage. Jika
dibandingkan dengan komputer sekarang komputer Havard Mark I mempunyai
perbedaan yang sangat menyolok terutama dalam hal kecepatan.
Sejak pertama kali komputer diciptakan sampai dengan sekarang, sejak
perkembangan komputer telah mengalami 5 (lima) geneerasi dalam pertumbuhannya.
Pembagian generasi komputer sebagai berikut :
1. Komputer Generasi Pertama
(1946-1959)
Ciri-ciri
komputer generasi pertama antara lain:
· Program dibuat dalam bahasa mesin,
· Menggunakan konsep storage program,
· Komponen yang digunakan adalah tabung
hampa udara,
· Ukuran fisiknya besar sehingga
membutuhkan daya listrik yang besar, serta
· Dapat disimpan pada magnetic tape dan
magnetig disk.
Contohnya, komputer IBM 701 yang dibuat tahun 1953 merupakan komputer
komersial berukuran besar, sedangkan IBM 705 yang dibuat tahun 1959 digunakan
dalam industri.
2. Komputer Generasi Kedua
(1959-1965)
1.
Ciri-ciri komputer generasi kedua antara lain:
·
Program telah dibuat dengan bahasa tingkat
tinggi, seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL, dan sebagainya,
·
Kapasitas memori utama cukup besar,
·
Komponen yang digunakan adalah transistor yang
jauh lebih kecil dibandingkan tabung hampa udara,
·
Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang
berbentuk removable disk,
·
Mempunyai kemampuan proses real-time dan time
sharing,
·
Proses operasinya lebih cepat,
·
Ukurannya lebih kecil dan membutuhkan lebih
sedikit daya listrik, serta
·
Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.
Contohnya, komputer PDP-5 dan PDP-8
yang dibuat tahun 1963 merupakan komputer mini komersial yang pertama. Selain
itu, terdapat komputer IBM 7070, IBM 1400, NCR 300, dan sebagainya.
3. Komputer Generasi Ketiga
(1965-1970)
Ciri-ciri komputer generasi ketiga
antara lain:
·
Komponen yang dipakai adalah IV (Integrated
Circuits) yang terdiri atas ratusan atau ribuan transistor berbentu hybrid
integrated circuits dan monolithic intgrated circuits,
·
Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih
tepat, kapasitas memori komputer jauh lebih besar,
·
Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga
penggunaan listrik lebih hemat,
·
Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random
access,
·
Dapat melakukan multiprocessing dan multiprogramming,
·
Alat input-output mengalami pengembangan dengan
menggunakan visual display terminal, serta
·
Dapat melakukan komunikasi data dari satu
komputer dengan komputer lainnya.
·
Contohnya, komputer IBM S/30. NOVA, CDC 3000,
PDP-11, dan lain sebagainya
4. Komputer Generasi Keempat
(sejak tahun 1970)
·
Sejak tahun 1970, dunia komputer mengalami dua
perkembangan penting, yaitu:
o Penggunaan
LSI (Large Scale Integration) yang disebut juga sebagai Bipolar Large Scale
Integration, serta
o Menggunakan
mikroprosesor dan semi konductor yang berbentu chip untuk memori komputer
·
Contohnya, komputer IBM 370 menggunakan Intel
4004 mikroprosesor yang dikembangkan pertama kali pada tahun 1971 oleh
perusahaan Intel Corporation dengan menggunakan chip mikroprocessor. Personal
computer (PC) mulai berkembang sejak tahun 1977, misalnya komputer Apple II dan
komputer dekstop oleh Xerox Corporation. Pada tahun 1981, komputer mulai banyak
menggunakan sistem Window dan mouse.
5. Komputer Generasi Kelima
Komputer
generasi kelima kini sedang dalam pengembangan. Komponen yang dipakai adalah
VLSI (Very Large Scale Integration). Saat ini sedang dikembangkan oleh
Josephson Function yang diramalkan dapat menggantikan keberadaan chip. Negara
yang mempelopori perkembangan komputer generasi kelima ini adalah Jepang.
Kemungkinan pengembangan komputer lainnya ialah kemampuan komputer memecahkan
masalah sendiri dengan bantuan AI (Artificial Intellegence). Hal ini dapat
diterapkan untuk mengoperasikan robot.
5.
Apa yang dimaksud dengan Hardware dan sebutkan jenis-jenisnya !
Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer
yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari
komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras. Contoh dari
Hardware adalah sebagai berikut:
Perangkat Input/Masukan:
Merupakan Hardware yang digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari
pengguna komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.
Perangkat Pemrosesan:
Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah komputer untuk memproses
masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah komputer.
Perangkat Output/Keluaran:
Merupakan Hardware yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari
pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.
6.
Apa yang dimaksud dengan Software dan sebutkan macam-macamnya !
Software (perangkat lunak) adalah adalah program komputer yang
berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras.
Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai 'penterjemah' perintah-perintah
yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh
perangkat keras. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan
program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan
sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan
bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi
seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan).
Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat
diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol
perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses
perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya
(seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.
Software terdiri dari :
1.Operating
sistem seperti PC-DOS, Microsoft Windows dan Linux
2.
Software aplikasi seperti word processing (Ms. Words, Open Office Writer, Wordstar),
spreadsheet (Ms. Excel, Lotus, Quatro), database (Ms. Access) desktop
publishing (coreldraw, pagemaker,photoshop)
3.
Software utility / program bantu seperti WinZip, Norton Utility, Acrobat Reader
dan berbagai software antivirus
Sumber: goggle.com


